Assassin’s Creed Black Flag Resynced – recenze: pirátská klasika, která se vrátila v plné síle (skoro)

Affiliate: při nákupu přes některé odkazy můžeme získat provizi; vaše cena se nemění.

Black Flag Resynced se spekulovalo dlouho. A když Ubisoft Singapur – tým, který stál za vodní fyzikou původní hry – konečně remake potvrdil, bylo jasné, že to nebude jen kosmetický facelift. Výsledek? Jeden z nejlepších Assassin’s Creed za poslední roky. S pár háčky, které fanoušci originálu pocítí okamžitě.

Grafika – 10/10

Začněme tím nejjednodušším: Resynced vypadá naprosto fenomenálně. Vodní plochy, bouřky, sluneční světlo na palubě Jackdaw – všechno působí způsobem, jakým si původní Black Flag pamatujete, přestože originál ve skutečnosti vypadal úplně jinak. Je to engine ze Shadows a Mirage, ale vodní tematika mu sedí lépe než čemukoli jinému, co Ubisoft na tomto základu postavil.

Jedna věc ale: základní HUD je odporný. Zabírá půlku obrazovky, přeplácané jako mobilní hra. Doporučujeme nejdřív se naučit ovládání a pak si rozhraní postupně povypínat. Povinně vypněte záblesky při parry a siluetu postavy při stealth. A až budete chtít plně filmový zážitek – dvojklik na pravou páčku celý HUD skryje. Hra se tím okamžitě stane o level hlubší.

Atmosféra a herní smyčka

Plavby na Jackdaw za zpěvu pirátských písniček mají unikátní, skoro meditační kvalitu. Cestování po moři tady není jen nutný přesun mezi misemi – je to samotný gameplay. Cestou narazíte na velrybu, nepřátelskou posádku, bouři nebo poklad označený na mapě. A na rozdíl od Odyssey, kde se mapa roztahovala do nekonečna, tady má každý bod zájmu skutečnou hloubku a není to generovaný obsah.

Herní náplně je víc než dost: stealth, námořní souboje, vylepšování lodi, správa vlastní flotily (tentokrát plně ve hře, ne v mobilní aplikaci jako v originálu), lov, potápění, asasínské kontrakty, deskovky v hospodě, sbírání umění a výzbroje. Lootování dává smysl i příběhově – jste pirát, Edward by nevynechal jedinou bednu na mořském dně. Herní smyčka, jak příjemně střídá akční sekvence s pomalejší plavbou, funguje skvěle.

Soubojový systém – 7,5/10

Assassin's Creed Black Flag Resynced recenze

Combat kombinuje to nejlepší ze starých i nových AC her. Načasovaný protiútok spouští řetězení zabití, lano s hrotem přitáhne nepřítele k vám, pistole fungují smrtelně realisticky a perfektní úskok odemkne speciální kombo. Klíčový detail: nepřátelé nejsou houby na HP. Střelíte někoho pistolí do hlavy a je mrtvý. Po Shadows, kde jste opakovaně bodali a nepřítel stál dál, je to obrovská úleva.

Jenže tady přichází největší výtka Resyncedu. V původním Black Flagu jste mohli bojovat rukama, sbírat zbraně ze země od nepřátel nebo volně používat skryté čepele. Tady jsou skryté čepele jen v animacích finisherů a pěstní souboje jsou zamčené výhradně do hospodských rvačic. Bojujete pořád se dvěma meči, pořád se stejnými animacemi dokola. Ředitel hry naznačil, že sbírání zbraní možná přidají v budoucím updatu – což jen potvrzuje, že to nestihli kvůli deadlinu. Přesto je combat zábavnější než ve Valhalle, Shadows nebo Odyssey.

Parkour – 7/10

Hned v nastavení si zapněte manuální skoky – parkour se tím výrazně zpříjemní. Edward jde většinou tam, kam chcete, pohyb je rychlý a funkční. Problém jsou animace: Resynced sdílí základ s Mirage, Shadows a Valhallou a přechody mezi skoky nejsou přirozené. Ve srovnání s tím, jak plynule se Edward pohyboval v originálu – nebo jak fungovalo Unity a Syndicate – je to cítit.

Města jsou krásná a nabízejí prostor pro skvělá parkourová komba, když to jednou klikne. Ale jsou i momenty, kdy se při skoku cítíte jako těžkopádný tank. Grafiku Ubisoft zvládl na výbornou – teď by bylo načase zamakat na animacích.

Příběh a mise – 8/10

Black Flag má jeden z nejlepších příběhů v celé sérii a jednoho z nejcharizmatičtějších protagonistů. To je ale zásluha původních autorů, ne remaku. Původní cutscény jsou předělané 1:1 a vypadají skvěle. Nové přidané cutscény jsou horší – rozdíl v kvalitě animací bije do očí a je jen dobře, že jich není tolik, aby zničily zážitek.

Velké plus: zmizely otravné kancelářské mise ze současnosti, které v originálu opakovaně brzdily tempo hry. Hrajete od začátku do konce výhradně za Edwarda a do příběhu se můžete plně ponořit. Nové mise věnované členům posádky jsou skromné, ale každá odemkne novou abilitu pro loď – takže mají smysl.

Stealth – 6,5/10

Stealth přebírá mechaniku světla a stínu ze Shadows – ve tmě jste hůř vidět, v dešti méně slyšet. Jinak jde o klasiku od dob Unity: krčení, pískání, kouřové bomby, šipky. AI nepřátel je bohužel stejně slabá jako vždy, stealth nenabízí žádnou skutečnou výzvu. Pokud chcete napětí, vypněte si HUD – hra bez rozhraní je okamžitě intimnější a hrozivější.

Příjemné bonusy: jedno tlačítko nasadí nebo sundá kapuci kdykoliv – skvělé pro vžití do postavy. A přeskočení času umožní navolit si noc pro stealth nebo den pro kochání se krajinou. Drobnosti, které dělají velký rozdíl.

Verdikt – 8/10

Black Flag Resynced je upřímně jeden z nejlepších Assassin’s Creed za poslední roky. Grafika je bezkonkurenční, herní smyčka funguje, příběh Edwarda Kenweye je stále skvělý a mapa není přehnaně velká – jde o hru, kde skutečně chcete posbírat všechno na 100 % bez pocitu, že vám to zabere věčnost.

Výtky jsou reálné: omezená výzbroj v souboji, těžkopádnější parkourové animace a nové cutscény, které nevyrovnají kvalitu originálu. Kdyby šlo v boji sbírat zbraně a animace byly na úrovni grafiky, šlo by klidně výš. Ale i tak – pokud máte sérii rádi, Resynced je povinnost. Pokud vás herní smyčka AC nikdy nebavila, tato hra vás nepřesvědčí.

Koupit Assassin’s Creed Black Flag Resynced na Alze